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【弓魂】翎羽弓魂PVP天赋 最平衡加点法

2011-03-18 10:42:06 网友评论0|来源:多玩QQ西游|作者:ExiLe123|进入论坛

请大家打开官网天赋器来看天赋属性我选择的是21 0 22,这套天赋不是针对某个职业而点的,比较平衡

  羽翎PVP天赋详解 21阵魂21唤援加点

  话不多说先上本人预想最合适的羽翎PVP天赋

【弓魂】翎羽弓魂PVP天赋 最平衡加点法

  请大家打开官网天赋器来看天赋属性我选择的是21 0 22,这套天赋不是针对某个职业而点的,比较平衡。接下来听我慢慢详解,

  大家都知道阵魂这套天赋是PVP天赋,而神射是PVE天赋,召唤属于辅助,理所当然阵魂首选全是生存天赋弓手也能成不死小强了, 但是就没了DPS你杀不了别人 别人RP爆发几个爆击一样杀了你个小强 所以再生存的同时也要进攻以往的游戏要么没BB要么BB不强所以让脆皮职业玩家对天赋很纠结 (除非你是高端玩家, 不过不是每个人都是高端玩家) 先说说这套天赋的优势吧 首先游戏里有5种职业 分2大类 近战 远程。对于近战把标记点满-10%的命中再家上羽翎本身的回避,不用我说了吧 不放心?级高了在把技能里的近战回避5点加满,够给力了,阵魂必出的一个技能就是侦测,有了它不怕刺客影身了,生存本能也是必点的具体不用我多说了吧,召唤就是对付远程职业而点的,上面我说了加速和狂暴必点对付远程职业,不怕他老是把你BB甩后面不理采了,而且辅助里也有对自身有用的天赋比如灵兽体魄,野兽掌控也是必点的

  也许有的人认为,可以阵魂+神射,但是别忘了看看神射的天赋属性遇到熟悉技能的,你能用几次狙击?加强之后也是3秒施法时间再加上BB骚扰,不只3秒了

  而且如果不强化BB天赋的话你再好的BB追不上人家也等于废材不是么,召唤的最终属性没必要出虽然很霸道但是30秒完全可以避开的,控制技能又不是就一两个

  出了最终进化还丢了很多不必要去点的天赋,不划算,还是平衡些每个职业都留一手才有胜算,虽然现在还没有实战经验(只能算是理论 )但同学们要相信我 WOW我的天赋分配基本都是差之毫厘的 如果喜欢下次我在双手奉上技能PVP加点攻略,希望大家支持

  电信一区奔雷山

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游戏信息

  • 游戏名称:QQ西游
  • 运营公司:腾讯
  • 游戏类型:3D MMORPG
  • 游戏状态:3.3 日公测
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